阿里巴巴的手游平臺還將為用戶和開發(fā)者提供基于本身業(yè)務(wù)的同一賬戶、支付、虛擬貨泉、大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、阿里云(服務(wù)器及帶寬托管)等服務(wù),提供一個(gè)“利便、易用、安全”的游戲體驗(yàn)環(huán)境。我們必需為游戲爭取一個(gè)健康生態(tài)環(huán)境”。我們相信這一結(jié)局在微信里也會產(chǎn)生。他表示,對于單機(jī)版游戲合作者,第一年阿里巴巴將完全免費(fèi)為其提供服務(wù),聯(lián)合運(yùn)營的游戲則采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%以籠蓋本錢和用戶激勵,游戲開發(fā)者獲得70%的收益,剩余10%將用于支持農(nóng)村孩子教育發(fā)展。
阿里巴巴團(tuán)體新聞發(fā)言人王帥還表示:“我們對游戲市場壟斷、山寨的現(xiàn)狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨(dú)大,對游戲生態(tài)的破壞很不滿。目前淘寶7億的用戶量、阿里云的服務(wù)上風(fēng)以及支付寶的資源都可以看作是阿里手游平臺的獨(dú)特上風(fēng)。據(jù)了解,阿里巴巴數(shù)字娛樂事業(yè)群總裁劉春寧是該平臺負(fù)責(zé)人,他此前系騰訊團(tuán)體副總裁,負(fù)責(zé)騰訊數(shù)字娛樂及多媒體業(yè)務(wù)。假如游戲工業(yè)繼承保持1:9的分成比例(平臺運(yùn)營方拿走90%的收入,游戲運(yùn)營商只分10%),那么游戲工業(yè)的畸形就不會改變。